Enkelt en av de mest populära spelutvecklingsmotorerna runt har Unity lyckats få en hög grad av stöd för sin utveckling. iOS / PS3 / etc) utan för mycket ansträngning. Enhet 5 har officiellt tillkännagivits vid GDC 2014.
Den senaste versionen av motorn ger bättre belysning, högre kvalitetsbilder, bättre fysik, ett nytt ljudsystem för bästa möjliga ljud och så mycket mer. För dem som gillar att spela webbläsarspel, lägger Unity möjligheten att lägga till spel direkt till webbläsare, utan att behöva ytterligare plug-ins.
Enighet i framtiden kommer att kunna ge ännu mer fördjupande spelupplevelser än de är. För dem som letar efter en mer djupgående titt på Unitys officiella pressmeddelande:
Fysisk-baserad skuggning
Unity 5 lanserar ett nytt inbyggt skuggningssystem. Det är utformat för att täcka ett brett utbud av verkliga material under ett stort antal ljusförhållanden, Unity 5 introducerar fullständiga uppskjutna skuggning och bakade reflektionsprober för realistiska miljöbaserade spekulära höjdpunkter.Real-time Global Illumination with Enlighten
Enlighten är den enda i realtid globala belysningsteknologin i världen. Enlighten är den enda realtids globala belysningstekniken, och mobila plattformar. Animera ljus, utsläppsmaterialegenskaper och realtidskontroll av omgivande ljus. Enlightens teknik ger dramatiska arbetsflödesförbättringar som gör det möjligt för artister och designers att arbeta direkt i Unity 5s redaktör för att skapa realistiska och engagerande bilder för alla spelstilar. Tekniken är valbelysningen för några av dagens mest avancerade och mest sålda titlar.Realtid Lightmap Previews
I samarbete med Imagination Technologies vill Unity 5 vara den första utvecklingsplattformen som ska skickas med realtidskort i realtid baserat på Imaginations banbrytande PowerVR Ray Tracing-teknik. Detta är ett bra sätt att se ljuset från en blixtscen. Uppdatera och baka i bakgrunden, vilket dramatiskt minskar den tid som behövs för att göra konstnärliga anpassningar till scener.Ljudövervakning
Unitys hela ljudledning har skrivits om för att bli mer effektiv och flexibel. Den första stora funktionen som ingår i översynen är en ljudblandare som är utformad för att möjliggöra mycket komplexa re-routing och realtids-scenarier i realtid. Designers kan ta snapshots av mixerinställningar för dynamiska övergångar mellan ljudprofiler under spel.WebGL Add-on Early Access
Unity Technologies meddelar gärna sitt samarbete med Mozilla för att få WebGL och asm.js stöd till Unity. Från och med Unity 5.0 vill utvecklare få tillgång till tidig tillgång till Unitys WebGL-tillägg för att börja göra interaktiva upplevelser för plugin-free-spelning möjliga i moderna webbläsare. Deltagare på GDC kan sluta vid Unity-båsen för att se en demonstration av Madfinger Games 'Dead Trigger 2 som körs på WebGL.Unity cloud
Så Unity 5 vill se lanseringen av Unity Clouds tvärpromotionsnätverk, vilket gör det möjligt för mobilspelutvecklare att köra intersitialannonser med fullskärm i sina mobilspel en miljard mobila spelinstallationer gratis.Dessutom introducerar Unity 5 många andra tillägg och förbättringar:
- Enheten är nu 64-bitars
- Ny multithreaded jobbschemaläggare
- NVIDIA PhysX 3.3
- Enklare och inkrementell byggande av tillgångsbuntar
- Nya 2D fysik effektorer
- SpeedTree integration
- NavMesh förbättringar
- Mecanim State Machine Behaviors
- Laddar optimeringar
- Och många andra förbättringar
Utvecklare intresserade av att förbeställa Unity 5, kan du göra det genom att gå till Unity Store. Som en extra bonus för förbeställning Unity Pro 5 får du åtkomståtkomst till Unity Pro 4.